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Seite 139 von 177 Seiten 3451 bis 3475 von insgesamt 4409 Artikeln
AnbieterBezeichnungTypSchussKaliberBrenndauerEffekthöheNEM
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Andromeda (Four Seasons)Weco FeuerwerkAndromeda (Four Seasons)
Kategorie 2 - 1.4 G

1x 16-Schuss-Knallbatterie. Mit leuchtintensiven Buketts in Rubinrot und herrlichem Silber, dazu fetziges Crackling mit smaragdgrünen Sternen; immer mit besonders starkem Knall. Effekthöhe ca. 35 Meter. 1x 72-Schuss-Power-Effekt-Batterie. Mit Kometenaufstiegen in Rot und Grün sowie mit fetzigem Crackling. Dazu Buketts in Blinkweiß, Rubinrot und Smaragdgrün; abschließend mit lautstarker Crackling- Wolke; immer mit lautem Knall. Effekthöhe ca. 25 Meter. 1x 15-Schuss-Batterie. Mit fünffacher Verwandlung. Goldene und farbige Palmsterne kombiniert mit Crackling; immer mit kräftigem Knall. Effekthöhe ca. 45 Meter.
Batterie, Verbund145 Schuss18 mm80 s50 m412,3 g
Venezia (Miracle)Weco FeuerwerkVenezia (Miracle)
Kategorie 2 - 1.4 G

1x 12-Schuss brillantgoldene Kometenaufstiege mit mächtigen Verwandlungsbuketts in Weißflimmer Blinkgrün, Blau-Silber und Silber-Bunt; immer im Wechsel geschossen und mit kräftigem Knall. Effekthöhe ca. 35 Meter. 1x 14-Schuss goldene, grüne und rote Kometenaufstiege mit herrlich-brillanten Goldregen-Buketts, wechselnd kombiniert mit Leuchtsternen in Saphirblau, Blinkgold und Blinkweiß. Effekthöhe bis zu 40 Meter. 1x 10-Schuss mit smaragdgrünen, rubinroten und brillantgoldenen Kometenaufstiegen; immer mit kräftigem Knall. Effekthöhe bis zu 40 Meter.
Batterie, Verbund36 Schuss20 mm70 s40 m345 g
Stairway (Miracle)Weco FeuerwerkStairway (Miracle)
Kategorie 2 - 1.4 G

1x 12-Schuss brillantgoldene Kometenaufstiege mit mächtigen Verwandlungsbuketts in Weißflimmer Blinkgrün, Blau-Silber und Silber-Bunt; immer im Wechsel geschossen und mit kräftigem Knall. Effekthöhe ca. 35 Meter. 1x 14-Schuss goldene, grüne und rote Kometenaufstiege mit herrlich-brillanten Goldregen-Buketts, wechselnd kombiniert mit Leuchtsternen in Saphirblau, Blinkgold und Blinkweiß. Effekthöhe bis zu 40 Meter. 1x 10-Schuss mit smaragdgrünen, rubinroten und brillantgoldenen Kometenaufstiegen; immer mit kräftigem Knall. Effekthöhe bis zu 40 Meter.
Batterie, Verbund36 Schuss20 mm70 s40 m345 g
Lightning (Glamour)Weco FeuerwerkLightning (Glamour)
Kategorie 2 - 1.4 G

1x 12-Schuss Goldkometen mit Buketts in Blau-Silber, Weißflimmer-Blinkgrün und Silber-Bunt, immer mit kräftigem Knall. Effekthöhe ca. 35 Meter. 2x 20-Schuss Crackling-Kometen mit Multi-Colour Buketts und soundstarkem Crackling, immer mit kräftigem Knall. Effekthöhe ca. 35 Meter. 2x 20-Schuss Crackling-Kometen mit Multi-Colour- Buketts und soundstarkem Crackling, immer mit kräftigem Knall. Effekthöhe ca. 35 Meter.
Batterie, Verbund92 Schuss20 mm85 s35 m523,8 g
Jupiter (Glamour)Weco FeuerwerkJupiter (Glamour)
Kategorie 2 - 1.4 G

1x 12-Schuss Goldkometen mit Buketts in Blau-Silber, Weißflimmer-Blinkgrün und Silber-Bunt, immer mit kräftigem Knall. Effekthöhe ca. 35 Meter. 2x 20-Schuss Crackling-Kometen mit Multi-Colour Buketts und soundstarkem Crackling, immer mit kräftigem Knall. Effekthöhe ca. 35 Meter. 2x 20-Schuss Crackling-Kometen mit Multi-Colour- Buketts und soundstarkem Crackling, immer mit kräftigem Knall. Effekthöhe ca. 35 Meter.
Batterie, Verbund92 Schuss20 mm85 s35 m523,8 g
Fire System Alpha (Glamour)Weco FeuerwerkFire System Alpha (Glamour)
Kategorie 2 - 1.4 G

1x 12-Schuss Goldkometen mit Buketts in Blau-Silber, Weißflimmer-Blinkgrün und Silber-Bunt, immer mit kräftigem Knall. Effekthöhe ca. 35 Meter. 2x 20-Schuss Crackling-Kometen mit Multi-Colour Buketts und soundstarkem Crackling, immer mit kräftigem Knall. Effekthöhe ca. 35 Meter. 2x 20-Schuss Crackling-Kometen mit Multi-Colour- Buketts und soundstarkem Crackling, immer mit kräftigem Knall. Effekthöhe ca. 35 Meter.
Batterie, Verbund92 Schuss20 mm85 s35 m523,8 g
Columbus (Glamour)Weco FeuerwerkColumbus (Glamour)
Kategorie 2 - 1.4 G

1x 12-Schuss Goldkometen mit Buketts in Blau-Silber, Weißflimmer-Blinkgrün und Silber-Bunt, immer mit kräftigem Knall. Effekthöhe ca. 35 Meter. 2x 20-Schuss Crackling-Kometen mit Multi-Colour Buketts und soundstarkem Crackling, immer mit kräftigem Knall. Effekthöhe ca. 35 Meter. 2x 20-Schuss Crackling-Kometen mit Multi-Colour- Buketts und soundstarkem Crackling, immer mit kräftigem Knall. Effekthöhe ca. 35 Meter.
Batterie, Verbund92 Schuss20 mm85 s35 m523,8 g
Camelot (Cogan)Weco FeuerwerkCamelot (Cogan)
Kategorie 2 - 1.4 G

Große Gelbschweifkometen im weißen Blinksternbukett, smargdgrüne Blinksternbuketts und herrlich-violette Leuchtsterne, goldene Falling Leaves-Stars kombiniert mit saphirblauen Color-Sternen. Als Finale wuchtige Goldtremolant Trauerweiden mit blauen und grünen Spitzen, immer mit lautem Knall.
Batterie18 Schuss29 mm50 s45 m323 g
Husaria (New Generation 7 -  JW34)Jorge FireworksHusaria (New Generation 7 - JW34)
Kategorie 2 - 1.4 G

Rote, grüne, blinkende Kometen zu Knisterwolken mit Blinksternen. Chrysanthemum opening. Lagergruppenklassifizierung: 1.3G LGZ: D/BAM-2580/20
Batterie19 Schuss30 mm35 s35 m380 g
Mistrzowie Ognia (New Generation 1)Jorge FireworksMistrzowie Ognia (New Generation 1)
Kategorie 2 - 1.4 G

SILBERE KOMETEN + BLAUE PÄONIEN; ROTE KOMETEN + SILBER CHRYSANTHEMEN; ROTE KOMETEN + ROTE PÄONIEN; SILBERNE KOMETEN + GELBE PÄONIEN + BROKATKRONEN Lagergruppenklassifizierung: 1.3G LGZ: D/BAM-2580/20
Batterie25 Schuss20 mm30 s40 m200 g
Fox (Kasjopeja)Jorge FireworksFox (Kasjopeja)
Kategorie 2 - 1.4 G

rote Kometen + Chrysanthemen mit roten Sternen; grüne Kometen + Chrysanthemen mit grünen Sternen; blaue Kometen + Chrysanthemen mit blauen Sternen. Lagergruppenklassifizierung: 1.3G LGZ: D/BAM-2580/20
Batterie16 Schuss20 mm25 s30 m140 g
Midnight Stars (Blue Night Fire)Comet FeuerwerkMidnight Stars (Blue Night Fire)
Kategorie 2 - 1.4 G

3-fach Salven, roter Schweifaufstieg in blaue, rote und Zweifarbsterne; Fisch-Effekt und Knallsterne; Schweifaufstieg in Wellen-Effekt; 3-Schlag-Finale mit lautstarkem Knister-Effekt
Batterie21 Schuss19 mm30 s40 m117 g
Blue Avalanche (Fire+Ice)Comet FeuerwerkBlue Avalanche (Fire+Ice)
Kategorie 2 - 1.4 G

effektvolle Fontänenkombination; silberner Glitzereffekt; Goldregen; Goldflitter- und blauer Stern-Effekt; rote Leuchtsterne und Heulpfeifen
Fontäne, Verbund6 Schussunbekannt70 s3 m69 g
Inception (Blue Night Fire)Comet FeuerwerkInception (Blue Night Fire)
Kategorie 2 - 1.4 G

3-fach Salven, roter Schweifaufstieg in blaue, rote und Zweifarbsterne; Fisch-Effekt und Knallsterne; Schweifaufstieg in Wellen-Effekt; 3-Schlag-Finale mit lautstarkem Knister-Effekt
Batterie21 Schuss19 mm30 s40 m117 g
High Shots (Blue Night Fire)Comet FeuerwerkHigh Shots (Blue Night Fire)
Kategorie 2 - 1.4 G

3-fach Salven, roter Schweifaufstieg in blaue, rote und Zweifarbsterne; Fisch-Effekt und Knallsterne; Schweifaufstieg in Wellen-Effekt; 3-Schlag-Finale mit lautstarkem Knister-Effekt
Batterie21 Schuss19 mm30 s40 m117 g
Impuls (Blue Night Fire)Comet FeuerwerkImpuls (Blue Night Fire)
Kategorie 2 - 1.4 G

3-fach Salven, roter Schweifaufstieg in blaue, rote und Zweifarbsterne; Fisch-Effekt und Knallsterne; Schweifaufstieg in Wellen-Effekt; 3-Schlag-Finale mit lautstarkem Knister-Effekt
Batterie21 Schuss19 mm30 s40 m117 g
Blue Light Beam (Blue Night Fire)Comet FeuerwerkBlue Light Beam (Blue Night Fire)
Kategorie 2 - 1.4 G

3-fach Salven, roter Schweifaufstieg in blaue, rote und Zweifarbsterne; Fisch-Effekt und Knallsterne; Schweifaufstieg in Wellen-Effekt; 3-Schlag-Finale mit lautstarkem Knister-Effekt
Batterie21 Schuss19 mm30 s40 m117 g
Rapid Fire (Blue Night Fire)Comet FeuerwerkRapid Fire (Blue Night Fire)
Kategorie 2 - 1.4 G

3-fach Salven, roter Schweifaufstieg in blaue, rote und Zweifarbsterne; Fisch-Effekt und Knallsterne; Schweifaufstieg in Wellen-Effekt; 3-Schlag-Finale mit lautstarkem Knister-Effekt
Batterie21 Schuss19 mm30 s40 m117 g
Sky Burner (Techno Time)Comet FeuerwerkSky Burner (Techno Time)
Kategorie 2 - 1.4 G

Scheibenwischer-Effekt; rot, grüne und silberne Leuchtkometen verwandelnd in Silberwolken und -wirbel; Multicolor Stern-Effekt mit Farbwechsel; Finale mit Goldknister-Effekt und grünen, roten und silbernen Verwandlungskometen
Batterie96 Schuss11 mm75 s30 munbekannt
Quickie (Galaxy Express)Comet FeuerwerkQuickie (Galaxy Express)
Kategorie 2 - 1.4 G

feuerrote, grüne und silberne Leuchtsterne mit Knatter-Effekt
Römisches Licht, Verbund100 Schuss8 mm30 s15 m45 g
Renegade (Galaxy Express)Comet FeuerwerkRenegade (Galaxy Express)
Kategorie 2 - 1.4 G

feuerrote, grüne und silberne Leuchtsterne mit Knatter-Effekt
Römisches Licht, Verbund100 Schuss8 mm30 s15 m45 g
Showbiz (Galaxy Express)Comet FeuerwerkShowbiz (Galaxy Express)
Kategorie 2 - 1.4 G

feuerrote, grüne und silberne Leuchtsterne mit Knatter-Effekt
Römisches Licht, Verbund100 Schuss8 mm30 s15 m45 g
Power Vulkane (Power Vesuv)Comet FeuerwerkPower Vulkane (Power Vesuv)
Kategorie 2 - 1.4 G

Knister-Effekt mit roten, goldenen und grünen Sternen
Vulkan1 Schussunbekannt25 s2 munbekannt
Saturday Night Fever (Magic Balls)Comet FeuerwerkSaturday Night Fever (Magic Balls)
Klasse II - 1.4 G

2 Goldregen-Fontänen; 180 Schuß schnelle Römische Lichter in roten, grünen, blauen und silbernen Farben
Römisches Licht, Verbund180 Schuss21 mm35 s20 munbekannt
Moonlight Dancer (Magic Balls)Comet FeuerwerkMoonlight Dancer (Magic Balls)
Klasse II - 1.4 G

2 Goldregen-Fontänen; 180 Schuß schnelle Römische Lichter in roten, grünen, blauen und silbernen Farben
Römisches Licht, Verbund180 Schuss21 mm35 s20 munbekannt