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Seite 152 von 176 Seiten 3776 bis 3800 von insgesamt 4387 Artikeln
AnbieterBezeichnungTypSchussKaliberBrenndauerEffekthöheNEM
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Rainbow Fire (Night Train / Night Mission)NicoRainbow Fire (Night Train / Night Mission)
Kategorie 2 - 1.4 G

25 Schuss, nacheinander aufsteigende rote und grüne Leuchtkometen mit lautstarker akkustischer Verwandlung zu großen roten, grünen oder blauen Sternenbuketts umrahmt von unzähligen Knattereffekten.
Batterie25 Schuss25 mm40 s45 m143 g
Uranus (Night Train / Night Mission)NicoUranus (Night Train / Night Mission)
Kategorie 2 - 1.4 G

25 Schuss, nacheinander aufsteigende rote und grüne Leuchtkometen mit lautstarker akkustischer Verwandlung zu großen roten, grünen oder blauen Sternenbuketts umrahmt von unzähligen Knattereffekten.
Batterie25 Schuss25 mm40 s45 m143 g
Final Countdown (Night Train / Night Mission)NicoFinal Countdown (Night Train / Night Mission)
Kategorie 2 - 1.4 G

25 Schuss, nacheinander aufsteigende rote und grüne Leuchtkometen mit lautstarker akkustischer Verwandlung zu großen roten, grünen oder blauen Sternenbuketts umrahmt von unzähligen Knattereffekten.
Batterie25 Schuss25 mm40 s45 m143 g
Hacker Attack (Night Train / Night Mission)NicoHacker Attack (Night Train / Night Mission)
Kategorie 2 - 1.4 G

25 Schuss, nacheinander aufsteigende rote und grüne Leuchtkometen mit lautstarker akkustischer Verwandlung zu großen roten, grünen oder blauen Sternenbuketts umrahmt von unzähligen Knattereffekten.
Batterie25 Schuss25 mm40 s45 m143 g
Colorful Diamonds (Night Train / Night Mission)NicoColorful Diamonds (Night Train / Night Mission)
Kategorie 2 - 1.4 G

25 Schuss, nacheinander aufsteigende rote und grüne Leuchtkometen mit lautstarker akkustischer Verwandlung zu großen roten, grünen oder blauen Sternenbuketts umrahmt von unzähligen Knattereffekten.
Batterie25 Schuss25 mm40 s45 m143 g
Tadsch Mahal (Night Train / Night Mission)NicoTadsch Mahal (Night Train / Night Mission)
Kategorie 2 - 1.4 G

25 Schuss, nacheinander aufsteigende rote und grüne Leuchtkometen mit lautstarker akkustischer Verwandlung zu großen roten, grünen oder blauen Sternenbuketts umrahmt von unzähligen Knattereffekten.
Batterie25 Schuss25 mm40 s45 m143 g
Schwester Pyro (Big Ben)NICO EuropeSchwester Pyro (Big Ben)
Kategorie 2 - 1.4 G

16 sprühend aufsteigende Silberschweife, nacheinander zündend, mit 8 kräftig zerlegenden Buketts mit blauen und goldenen Leuchtsternen und 8 Multicolour-Buketts mit umherschwirrenden Silberfischen.
Batterie16 Schuss20 mm25 s30 m164 g
ProfiLine 300 (Big Ben)NICO EuropeProfiLine 300 (Big Ben)
Kategorie 2 - 1.4 G

16 sprühend aufsteigende Silberschweife, nacheinander zündend, mit 8 kräftig zerlegenden Buketts mit blauen und goldenen Leuchtsternen und 8 Multicolour-Buketts mit umherschwirrenden Silberfischen.
Batterie16 Schuss20 mm25 s30 m164 g
PL-220 (Big Ben)NICO EuropePL-220 (Big Ben)
Kategorie 2 - 1.4 G

16 sprühend aufsteigende Silberschweife, nacheinander zündend, mit 8 kräftig zerlegenden Buketts mit blauen und goldenen Leuchtsternen und 8 Multicolour-Buketts mit umherschwirrenden Silberfischen.
Batterie16 Schuss20 mm25 s30 m164 g
PL-300 (Big Ben)NICO EuropePL-300 (Big Ben)
Kategorie 2 - 1.4 G

16 sprühend aufsteigende Silberschweife, nacheinander zündend, mit 8 kräftig zerlegenden Buketts mit blauen und goldenen Leuchtsternen und 8 Multicolour-Buketts mit umherschwirrenden Silberfischen.
Batterie16 Schuss20 mm25 s30 m164 g
Sunshine in Paradise (Big Ben)NICO EuropeSunshine in Paradise (Big Ben)
Kategorie 2 - 1.4 G

16 sprühend aufsteigende Silberschweife, nacheinander zündend, mit 8 kräftig zerlegenden Buketts mit blauen und goldenen Leuchtsternen und 8 Multicolour-Buketts mit umherschwirrenden Silberfischen.
Batterie16 Schuss20 mm25 s30 m164 g
Salsa (Street Dance)NicoSalsa (Street Dance)
Klasse II - 1.4 G

49 Schuss, nacheinander zündend, mit wechselnden Buketts. Mit roten, silbernen und blauen Sternen, gefolgt von Silberwirbeln.
Batterie49 Schuss16 mm35 s35 m110 g
Pretty Flamingo (Street Dance)NicoPretty Flamingo (Street Dance)
Klasse II - 1.4 G

49 Schuss, nacheinander zündend, mit wechselnden Buketts. Mit roten, silbernen und blauen Sternen, gefolgt von Silberwirbeln.
Batterie49 Schuss16 mm35 s35 m110 g
Ilios (Street Dance)NicoIlios (Street Dance)
Klasse II - 1.4 G

49 Schuss, nacheinander zündend, mit wechselnden Buketts. Mit roten, silbernen und blauen Sternen, gefolgt von Silberwirbeln.
Batterie49 Schuss16 mm35 s35 m110 g
Helios (Street Dance)NicoHelios (Street Dance)
Klasse II - 1.4 G

49 Schuss, nacheinander zündend, mit wechselnden Buketts. Mit roten, silbernen und blauen Sternen, gefolgt von Silberwirbeln.
Batterie49 Schuss16 mm35 s35 m110 g
Zeus (Fireline)NicoZeus (Fireline)
Klasse II - 1.4 G

75 Schuss in 5 gefächerten Salven: 10 Schuss nach links aufsteigende rote, weiße und gelbe Kometen, 10 nach rechts aufsteigende bunte Kometen Danach erstrahlen zwei Cracklinglanzen mit je 10 Schuss. Gefolgt von 3 gleichzeitig aufsteigenden Kometensalven in mit je 10 roten, grünen oder silbernen Sternen. Anschließend folgen 5 gefächert aufsteigende rote Leuchtkugeln mit Verwandlung zu einem riesigen Knattersternfinale.
Batterie, Salve gefächert75 Schuss20 mm20 s30 m174 g
Speed Attack (Cheeky Rebel)Comet FeuerwerkSpeed Attack (Cheeky Rebel)
Klasse II - 1.4 G

Rote Feuerzungen mit leuchtender Spitze und Knistereffekt. Goldene Sternkometen und Flimmersterne steigen auf. Finale mit Silber- und Goldschweifaufstieg und Crackling-Effekt.
Batterie16 Schuss16 mm30 s40 m79 g
Hiphop Dancer (Cheeky Rebel)Comet FeuerwerkHiphop Dancer (Cheeky Rebel)
Klasse II - 1.4 G

Rote Feuerzungen mit leuchtender Spitze und Knistereffekt. Goldene Sternkometen und Flimmersterne steigen auf. Finale mit Silber- und Goldschweifaufstieg und Crackling-Effekt.
Batterie16 Schuss16 mm30 s40 m79 g
Super Starlight Show 2 (Cheeky Rebel)Comet FeuerwerkSuper Starlight Show 2 (Cheeky Rebel)
Klasse II - 1.4 G

Rote Feuerzungen mit leuchtender Spitze und Knistereffekt. Goldene Sternkometen und Flimmersterne steigen auf. Finale mit Silber- und Goldschweifaufstieg und Crackling-Effekt.
Batterie16 Schuss16 mm30 s40 m79 g
Super Shooter (Water World)Comet FeuerwerkSuper Shooter (Water World)
Klasse II - 1.4 G

Schweifaufstieg in rote und grüne Chrysanthemen jeweils im Wechsel. Finale mit insgesamt 7 Schuss, beginnend mit 3fache Salve, abschließend 4fach Salve.
Batterie19 Schuss22 mm45 s50 m186 g
Night Crash (Water World)Comet FeuerwerkNight Crash (Water World)
Klasse II - 1.4 G

Schweifaufstieg in rote und grüne Chrysanthemen jeweils im Wechsel. Finale mit insgesamt 7 Schuss, beginnend mit 3fache Salve, abschließend 4fach Salve.
Batterie19 Schuss22 mm45 s50 m186 g
Symphony (Trommelwirbel)Pyro-PartnerSymphony (Trommelwirbel)
Klasse II - 1.4 G

6 Salven: Knisterkometen mit blauen Sternen, rote Sterne mit Crackling, knisternde Silbersterne, Cracklingsterne mit Pfeifen, knisternde Goldsterne und extra laute Knattersterne. Effekthöhe ca. 40 Meter. Kaliber 13 mm.
Batterie, Salve110 Schuss13 mm50 s40 m160 g
Blue Eyes (Trommelwirbel)Pyro-PartnerBlue Eyes (Trommelwirbel)
Klasse II - 1.4 G

6 Salven: Knisterkometen mit blauen Sternen, rote Sterne mit Crackling, knisternde Silbersterne, Cracklingsterne mit Pfeifen, knisternde Goldsterne und extra laute Knattersterne. Effekthöhe ca. 40 Meter. Kaliber 13 mm.
Batterie, Salve110 Schuss13 mm50 s40 m160 g
110 Titan Powershots (Trommelwirbel)Pyro-Partner110 Titan Powershots (Trommelwirbel)
Klasse II - 1.4 G

6 Salven: Knisterkometen mit blauen Sternen, rote Sterne mit Crackling, knisternde Silbersterne, Cracklingsterne mit Pfeifen, knisternde Goldsterne und extra laute Knattersterne. Effekthöhe ca. 40 Meter. Kaliber 13 mm.
Batterie, Salve110 Schuss13 mm50 s40 m160 g
Power Wave (Magic Sunshine)Comet FeuerwerkPower Wave (Magic Sunshine)
Klasse II - 1.4 G

Das Effektwunder mit dem Mega-Wellen-Effekt: 12x RIESEN-Wellen "Silberfunken-Fontäne" mit Crackling-Sternen und 4x Heulpfeifen!
Fontäne, Verbund16 Schuss18 mm55 s3 munbekannt