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Anbieter | Bezeichnung | Typ | Schuss | Kaliber | Brenndauer | Effekthöhe | NEM | |||
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![]() | Jorge Fireworks | Diamond (Apollo) Kategorie 2 - 1.4 G | Fontäne, Verbund | 2 Schuss | 18 mm | 60 s | 2 m | 80 g | ||
![]() | Jorge Fireworks | Diament - JF40 (Apollo) Kategorie 2 - 1.4 G | Fontäne, Verbund | 2 Schuss | 18 mm | 60 s | 2 m | 80 g | ||
![]() | Comet Feuerwerk | Eternal Light (Super Stars) Kategorie 2 - 1.4 G | Fontäne, Verbund | unbekannt | unbekannt | 50 s | 3 m | 45,22 g | ||
![]() | Comet Feuerwerk | Age of Light (Super Stars) Kategorie 2 - 1.4 G | Fontäne, Verbund | unbekannt | unbekannt | 50 s | 3 m | 45,22 g | ||
![]() | China Red | Paris (Black Hawk) Kategorie 2 - 1.4 G China Red Collectie | Batterie, Verbund | 144 Schuss | 25 mm | 120 s | unbekannt | 1750 g | ||
![]() | Comet Feuerwerk | Big Shots (Hammer Fall) Kategorie 2 - 1.4 G Das Feuerwerk der Zukunft: Nur Black Cat Neon bietet diese einmalige Kombination aus großen Kalibern, extrem klaren Effektbildern, innovativen Effekten, extrem lauten Effektsounds und extra leuchtenden Effektfarben. | Batterie | 12 Schuss | 30 mm | 30 s | 40 m | 238,86 g | ||
![]() | Weco Feuerwerk | Final Showdown (City of Heroes) Kategorie 2 - 1.4 G 206-Schuss-Batterie, bestehend aus: 56-Schuss-Batterie: imposante Feuertöpfe mit Silber-Blinkern, herrlichem Gold-Aufstieg und Silber-Palmen-Effekten sowie brillanten roten, blauen und violetten Päonie-Effekten, Effekthöhe: ca. 30 m 60-Schuss-Fächer-Batterie: leuchtintensive Knatter-Feuertöpfe mit Rot, Grün und Gold gefolgt von brillanten violetten und roten Sternen kombiniert mit Blinkweiß und -grün sowie schrille bunte Pfeifen, Effekthöhe: ca. 45 m 90-Schuss-Batterie: effektstarke Silber-Feuertöpfe gefolgt von fetzigen Wirbeln mit roten Sternen, bunten Pfeifen und verschieden farbigen brillanten Palmeffekten, finalisierend mit knisternden Popping-Stars, Effekthöhe: ca. 70 m Batterie 1: Art.Nr. 201070-1-03 | CE-Ident: 1008-F2-69255132 Batterie 2: Art.Nr. 201070-2-03 | CE-Ident: 1008-F2-69255133 Batterie 3: Art.Nr. 201070-3-03 | CE-Ident: 1008-F2-69255134 | Batterie, Verbund | 206 Schuss | 13 mm | 100 s | 70 m | 612 g | ||
![]() | Weco Feuerwerk | Rollercoaster (City of Heroes) Kategorie 2 - 1.4 G 206-Schuss-Batterie, bestehend aus: 56-Schuss-Batterie: imposante Feuertöpfe mit Silber-Blinkern, herrlichem Gold-Aufstieg und Silber-Palmen-Effekten sowie brillanten roten, blauen und violetten Päonie-Effekten, Effekthöhe: ca. 30 m 60-Schuss-Fächer-Batterie: leuchtintensive Knatter-Feuertöpfe mit Rot, Grün und Gold gefolgt von brillanten violetten und roten Sternen kombiniert mit Blinkweiß und -grün sowie schrille bunte Pfeifen, Effekthöhe: ca. 45 m 90-Schuss-Batterie: effektstarke Silber-Feuertöpfe gefolgt von fetzigen Wirbeln mit roten Sternen, bunten Pfeifen und verschieden farbigen brillanten Palmeffekten, finalisierend mit knisternden Popping-Stars, Effekthöhe: ca. 70 m Batterie 1: Art.Nr. 201070-1-03 | CE-Ident: 1008-F2-69255132 Batterie 2: Art.Nr. 201070-2-03 | CE-Ident: 1008-F2-69255133 Batterie 3: Art.Nr. 201070-3-03 | CE-Ident: 1008-F2-69255134 | Batterie, Verbund | 206 Schuss | 13 mm | 100 s | 70 m | 612 g | ||
![]() | Lesli | Haantje de voorste 2.0 (Number 1) Kategorie 2 - 1.4 G Lesli Essentials | Batterie | 50 Schuss | 20 mm | 40 s | 20 m | 400 g | ||
![]() | Lesli | Fat Cool (Number 1) Kategorie 2 - 1.4 G Lesli Essentials | Batterie | 50 Schuss | 20 mm | 40 s | 20 m | 400 g | ||
![]() | Lesli | #1 (Hashtag) (Number 1) Kategorie 2 - 1.4 G Lesli Essentials | Batterie | 50 Schuss | 20 mm | 40 s | 20 m | 400 g | ||
![]() | Lesli | Number One (Number 1) Kategorie 2 - 1.4 G Lesli Essentials | Batterie | 50 Schuss | 20 mm | 40 s | 20 m | 400 g | ||
![]() | Lesli | Sexy Nichte (Brain Wave) Kategorie 2 - 1.4 G Lesli Essentials | Batterie | 30 Schuss | 20 mm | 35 s | 10 m | 111,8 g | ||
![]() | Nico | Queen of Infinity (Ghetto Blaster) Kategorie 2 - 1.4 G Mehrfachverbund mit 337 Schuss aus 3 Batterien; Phase 1: 240 bunt aufsteigende Leuchtsterne mit anschließender Verwandlung zu Knattereffekten. Phase 2: 61 Schuss, bunt gemischt aufsteigende Leuchtkometen, umrahmt von silbernen Knattersternen. Phase 3: 36 Schuss, nacheinander golden aufsteigende Leuchteffekte mit anschließender Verwandlung zu goldenen Brokatkronen, endend in einem Salven-Finale mit 6 Schuss. | Batterie, Verbund | 337 Schuss | 15 mm | 55 s | 30 m | 306 g | ||
![]() | Nico | Hailfire (Ghetto Blaster) Kategorie 2 - 1.4 G Mehrfachverbund mit 337 Schuss aus 3 Batterien; Phase 1: 240 bunt aufsteigende Leuchtsterne mit anschließender Verwandlung zu Knattereffekten. Phase 2: 61 Schuss, bunt gemischt aufsteigende Leuchtkometen, umrahmt von silbernen Knattersternen. Phase 3: 36 Schuss, nacheinander golden aufsteigende Leuchteffekte mit anschließender Verwandlung zu goldenen Brokatkronen, endend in einem Salven-Finale mit 6 Schuss. | Batterie, Verbund | 337 Schuss | 15 mm | 55 s | 30 m | 306 g | ||
![]() | Nico | Homerun 2 (Ghetto Blaster) Kategorie 2 - 1.4 G Mehrfachverbund mit 337 Schuss aus 3 Batterien; Phase 1: 240 bunt aufsteigende Leuchtsterne mit anschließender Verwandlung zu Knattereffekten. Phase 2: 61 Schuss, bunt gemischt aufsteigende Leuchtkometen, umrahmt von silbernen Knattersternen. Phase 3: 36 Schuss, nacheinander golden aufsteigende Leuchteffekte mit anschließender Verwandlung zu goldenen Brokatkronen, endend in einem Salven-Finale mit 6 Schuss. | Batterie, Verbund | 337 Schuss | 15 mm | 55 s | 30 m | 306 g | ||
![]() | Lesli | Böse Schwester (Crackling Crocodile) Kategorie 2 - 1.4 G Fireworks With A Bite | Batterie | 25 Schuss | 19 mm | 36 s | 12 m | 142 g | ||
![]() | Nico | Goldtresor (Drachengold) Kategorie 2 - 1.4 G Nacheinander golden aufsteigende Leuchteffekte mit anschließender Verwandlung zu goldenen Brokat-Kronen, endend in einem 6 Schuss-Salven-Finale. | Batterie | 36 Schuss | 15 mm | 20 s | 30 m | 144 g | ||
![]() | Lesli | Böse Sekretärin (Paparazzi) Kategorie 2 - 1.4 G Lesli Essentials | Batterie | 19 Schuss | 20 mm | 25 s | 25 m | 133 g | ||
![]() | Nico | Extreme Fire (Sternen Inferno) Kategorie 2 - 1.4 G 100 Schuss, in rascher Folge zündende rote, grüne und weiße Leuchtkugeln. | Römisches Licht, Verbund | 100 Schuss | unbekannt | 20 s | 20 m | 37 g | ||
![]() | Nico | Taifun (Sternen Inferno) Kategorie 2 - 1.4 G 100 Schuss, in rascher Folge zündende rote, grüne und weiße Leuchtkugeln. | Römisches Licht, Verbund | 100 Schuss | unbekannt | 20 s | 20 m | 37 g | ||
![]() | Nico | Neuschwanstein (Sternen Inferno) Kategorie 2 - 1.4 G 100 Schuss, in rascher Folge zündende rote, grüne und weiße Leuchtkugeln. | Römisches Licht, Verbund | 100 Schuss | unbekannt | 20 s | 20 m | 37 g | ||
![]() | Nico | Mega Blinkshow (Sternen Inferno) Kategorie 2 - 1.4 G 100 Schuss, in rascher Folge zündende rote, grüne und weiße Leuchtkugeln. | Römisches Licht, Verbund | 100 Schuss | unbekannt | 20 s | 20 m | 37 g | ||
![]() | Nico | Tornado Fire (Pyro Sensation) Kategorie 2 - 1.4 G 50 Schuss, nacheinander zündend, starke Effektbatterie mit großen Silberpalmen, grünen oder goldenen Blinkstern-Buketts, bunten Chrysanthemen oder lang ziehenden Crackling-Lanzen. | Batterie | 50 Schuss | 20 mm | 40 s | 40 m | 338 g | ||
![]() | Nico | Der Klopper (Pyro Sensation) Kategorie 2 - 1.4 G 50 Schuss, nacheinander zündend, starke Effektbatterie mit großen Silberpalmen, grünen oder goldenen Blinkstern-Buketts, bunten Chrysanthemen oder lang ziehenden Crackling-Lanzen. | Batterie | 50 Schuss | 20 mm | 40 s | 40 m | 338 g |