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Seite 123 von 176 Seiten 3051 bis 3075 von insgesamt 4387 Artikeln
AnbieterBezeichnungTypSchussKaliberBrenndauerEffekthöheNEM
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In The Air (Space Flight)Comet FeuerwerkIn The Air (Space Flight)
Klasse II - 1.4 G

Three, two, one, go ! Sei bereit für die atemberaubende Reise zu den Sternen ! Skybreaker, Dynamite und Speed tragen Ihren Namen zurecht - Feuerwerk für Fortgeschrittene ! Die 21 Sternregen-Raketen des Feuerwerks-Raketen-Sets Skyjumper überzeugen mit vielfarbigen Blink-Effekten. 9 Knallstern-Raketen überraschen mit grünen, roten und silbernen lautstarken Sternen und die 6 Feuerstern-Raketen kombinieren tolle rote, blaue und goldene Sterne mit Crackling- und Blinkeffekten. 6 Sternregen-Raketen, 9 Knallstern-Raketen, 6 Feuerstern-Raketen
Rakete, Sortiment21 Schussunbekanntunbekannt90 munbekannt
Best of Rockets (Magic Sky Selection)Comet FeuerwerkBest of Rockets (Magic Sky Selection)
Klasse II - 1.4 G

Magic Sky Selection! Das himmlische Sortiment mit den Mega-Effekt-Raketen! 4 verschiedenartige Effekte sorgen am Himmel für neue, ungeahnte Highlights!
Rakete, Sortiment11 Schussunbekanntunbekannt90 munbekannt
Pyro Planet (Blackout)Comet FeuerwerkPyro Planet (Blackout)
Kategorie 2 - 1.4 G

ESP- Explosive System Power! 4 x Effekt-Batterien komplett verleitet - 1 x zünden, lange staunen! Blaue und pinkfarbene Knallsterne, Fisch-Effekt, Flackerlichter, laute Crackling-Effekte und orange Blinker in 3fach Salven. Gefolgt von einer Kombination aus Feuertöpfen und rot, grün und blau zerlegenden Cracklingpalmen, mündend in atemberaubende Schneeballeffekt-Wolken. Knisternder Goldschweifaufstieg mit lauter Zerlegung jeweils in rote, grün und blaue Blinkeffekte, gefolgt von spektakulärem Dreischlagfinale. Roter, grüner und goldener Perlaufstieg mündend in Knallsterne und Zweifarb-Sternwolken, grüner Perlaufstieg mit Crackling-Effekt, 3-Schlagfinale mit grünem Perlaufstieg in lautstarke Knisterwolken als Finaleffekt.
Batterie, Verbund80 Schuss28 mm130 s50 m669 g
Wildfire (Dark Side)Comet FeuerwerkWildfire (Dark Side)
Klasse II - 1.4 G

ESP - Explosive System Power! 3 x Effekt-Batterien komplett verleitet - 1 x zünden, lange staunen! Rot und grüne Knallsterne mit Silberschweifaufstieg, gefolgt von Doppelschuss-Salven mit wechselnd roten und grünen Bombettensternen übergehend in Knistersternwolken.
Batterie, Verbund32 Schuss20 mm60 s40 munbekannt
Peking Power (Dark Energy)Comet FeuerwerkPeking Power (Dark Energy)
Klasse II - 1.4 G

Peking Power ESP - Explosive System Power: 6 x Effekt-Batterien komplett verleitet - 1 x zünden, lange staunen! 1+2 Rote und grüne Sterne mit Crackling. Rote, grüne und silberne Sterne mit Schweif und Brummkreiseln. 3+4 Silberschweif-Aufstieg, mündend in blaue, rote und grüne Sterne, am Zenit zerlegend in lautstarke Effektblitze 5+6 rote und blaue Sterne jeweils mit rotem Schweifaufstieg und Megafunken mit knallig grünen und silbernen Sternen jeweils mit strahlendem blauen Schweifaufstieg
Batterie, Verbund114 Schuss19 mm120 s40 munbekannt
Hell Night (Keller) (Fire Zone)Comet FeuerwerkHell Night (Keller) (Fire Zone)
Kategorie 2 - 1.4 G

Fire Zone ESP- Explosive-System-Power : 4 x Effekt-Batterien komplett verleitet - 1 x zünden, lange staunen! 1 ( 81 Schuss ) Rote und grüne Leuchtsterne mit Heulbegleitung 2 ( 100 Schuss ) Rote, grüne, blaue und silberne Stern-Effekte mit Crackling 3+4 ( 2 x 16 Schuss ) Doppelschuss-Finalsalve mit aufsteigenden Feuerzungen mit roter und grüner Spitze in Kombination mit Silberschweifaufstieg und Gold- und Knisterschweifen. Insgesamt 213 Schuss, Effekthöhe bis ca. 30 m, feuert ca. 180 sec., Kaliber bis 14 mm
Batterie, Verbund213 Schuss14 mm180 s30 munbekannt
Night Sounds (Fire Zone)Comet FeuerwerkNight Sounds (Fire Zone)
Kategorie 2 - 1.4 G

Fire Zone ESP- Explosive-System-Power : 4 x Effekt-Batterien komplett verleitet - 1 x zünden, lange staunen! 1 ( 81 Schuss ) Rote und grüne Leuchtsterne mit Heulbegleitung 2 ( 100 Schuss ) Rote, grüne, blaue und silberne Stern-Effekte mit Crackling 3+4 ( 2 x 16 Schuss ) Doppelschuss-Finalsalve mit aufsteigenden Feuerzungen mit roter und grüner Spitze in Kombination mit Silberschweifaufstieg und Gold- und Knisterschweifen. Insgesamt 213 Schuss, Effekthöhe bis ca. 30 m, feuert ca. 180 sec., Kaliber bis 14 mm
Batterie, Verbund213 Schuss14 mm180 s30 munbekannt
Magic Firebox (Fire Zone)Comet FeuerwerkMagic Firebox (Fire Zone)
Kategorie 2 - 1.4 G

Fire Zone ESP- Explosive-System-Power : 4 x Effekt-Batterien komplett verleitet - 1 x zünden, lange staunen! 1 ( 81 Schuss ) Rote und grüne Leuchtsterne mit Heulbegleitung 2 ( 100 Schuss ) Rote, grüne, blaue und silberne Stern-Effekte mit Crackling 3+4 ( 2 x 16 Schuss ) Doppelschuss-Finalsalve mit aufsteigenden Feuerzungen mit roter und grüner Spitze in Kombination mit Silberschweifaufstieg und Gold- und Knisterschweifen. Insgesamt 213 Schuss, Effekthöhe bis ca. 30 m, feuert ca. 180 sec., Kaliber bis 14 mm
Batterie, Verbund213 Schuss14 mm180 s30 munbekannt
Himmelsquartett (Fire Zone)Comet FeuerwerkHimmelsquartett (Fire Zone)
Kategorie 2 - 1.4 G

Fire Zone ESP- Explosive-System-Power : 4 x Effekt-Batterien komplett verleitet - 1 x zünden, lange staunen! 1 ( 81 Schuss ) Rote und grüne Leuchtsterne mit Heulbegleitung 2 ( 100 Schuss ) Rote, grüne, blaue und silberne Stern-Effekte mit Crackling 3+4 ( 2 x 16 Schuss ) Doppelschuss-Finalsalve mit aufsteigenden Feuerzungen mit roter und grüner Spitze in Kombination mit Silberschweifaufstieg und Gold- und Knisterschweifen. Insgesamt 213 Schuss, Effekthöhe bis ca. 30 m, feuert ca. 180 sec., Kaliber bis 14 mm
Batterie, Verbund213 Schuss14 mm180 s30 munbekannt
Gigaline (Fire Zone)Comet FeuerwerkGigaline (Fire Zone)
Kategorie 2 - 1.4 G

Fire Zone ESP- Explosive-System-Power : 4 x Effekt-Batterien komplett verleitet - 1 x zünden, lange staunen! 1 ( 81 Schuss ) Rote und grüne Leuchtsterne mit Heulbegleitung 2 ( 100 Schuss ) Rote, grüne, blaue und silberne Stern-Effekte mit Crackling 3+4 ( 2 x 16 Schuss ) Doppelschuss-Finalsalve mit aufsteigenden Feuerzungen mit roter und grüner Spitze in Kombination mit Silberschweifaufstieg und Gold- und Knisterschweifen. Insgesamt 213 Schuss, Effekthöhe bis ca. 30 m, feuert ca. 180 sec., Kaliber bis 14 mm
Batterie, Verbund213 Schuss14 mm180 s30 munbekannt
Endless Fire 213 (Fire Zone)Comet FeuerwerkEndless Fire 213 (Fire Zone)
Kategorie 2 - 1.4 G

Fire Zone ESP- Explosive-System-Power : 4 x Effekt-Batterien komplett verleitet - 1 x zünden, lange staunen! 1 ( 81 Schuss ) Rote und grüne Leuchtsterne mit Heulbegleitung 2 ( 100 Schuss ) Rote, grüne, blaue und silberne Stern-Effekte mit Crackling 3+4 ( 2 x 16 Schuss ) Doppelschuss-Finalsalve mit aufsteigenden Feuerzungen mit roter und grüner Spitze in Kombination mit Silberschweifaufstieg und Gold- und Knisterschweifen. Insgesamt 213 Schuss, Effekthöhe bis ca. 30 m, feuert ca. 180 sec., Kaliber bis 14 mm
Batterie, Verbund213 Schuss14 mm180 s30 munbekannt
Big Celebration Box (Fire Zone)Comet FeuerwerkBig Celebration Box (Fire Zone)
Kategorie 2 - 1.4 G

Fire Zone ESP- Explosive-System-Power : 4 x Effekt-Batterien komplett verleitet - 1 x zünden, lange staunen! 1 ( 81 Schuss ) Rote und grüne Leuchtsterne mit Heulbegleitung 2 ( 100 Schuss ) Rote, grüne, blaue und silberne Stern-Effekte mit Crackling 3+4 ( 2 x 16 Schuss ) Doppelschuss-Finalsalve mit aufsteigenden Feuerzungen mit roter und grüner Spitze in Kombination mit Silberschweifaufstieg und Gold- und Knisterschweifen. Insgesamt 213 Schuss, Effekthöhe bis ca. 30 m, feuert ca. 180 sec., Kaliber bis 14 mm
Batterie, Verbund213 Schuss14 mm180 s30 munbekannt
Final Shots (Ultimate)Comet FeuerwerkFinal Shots (Ultimate)
Klasse II - 1.4 G

Ultimate ESP - Explosive System Power : 4 x Effekt-Batterien komplett verleitet - 1 x zünden, lange staunen! 1+2 ( 2 x 16 Schuss ) rot und grün scheinende Bukettsterne mit silbernem Schweifaufstieg, Megafunken mit leuchtend grünen und silbernen Sternen, jeweils mit strahlend-blauem Schweifaufstieg in den Himmel 3+4 ( 2 x 16 Schuss ) strahlend rot-silberne Sternbuketts mit grünem Schweif und lautstarke rote und blaue Knallsterne jeweils mit leuchtend rotem Schweifaufstieg. Insgesamt 64 Schuss, Effekthöhe bis ca. 30 m, feuert ca. 80 sec., Kaliber bis 18 mm
Batterie, Verbund64 Schuss18 mm80 s30 munbekannt
Fantastic Four (Ultimate)Comet FeuerwerkFantastic Four (Ultimate)
Klasse II - 1.4 G

Ultimate ESP - Explosive System Power : 4 x Effekt-Batterien komplett verleitet - 1 x zünden, lange staunen! 1+2 ( 2 x 16 Schuss ) rot und grün scheinende Bukettsterne mit silbernem Schweifaufstieg, Megafunken mit leuchtend grünen und silbernen Sternen, jeweils mit strahlend-blauem Schweifaufstieg in den Himmel 3+4 ( 2 x 16 Schuss ) strahlend rot-silberne Sternbuketts mit grünem Schweif und lautstarke rote und blaue Knallsterne jeweils mit leuchtend rotem Schweifaufstieg. Insgesamt 64 Schuss, Effekthöhe bis ca. 30 m, feuert ca. 80 sec., Kaliber bis 18 mm
Batterie, Verbund64 Schuss18 mm80 s30 munbekannt
Trip to Hell (Pyromaster)Comet FeuerwerkTrip to Hell (Pyromaster)
Klasse II - 1.4 G

ESP - Explosive System Power! 4 x Effekt-Batterien komplett verleitet - 1 x zünden, lange staunen! Silberschweif-Aufstieg, mündend in blaue, rote und grüne Sterne, am Zenit zerlegend in lautstarke Effektblitze. Doppelschuss mit knallig grünen und silbernen Sternen jeweils mit strahlendem blauen Schweifaufstieg und rote und blaue Sterne jeweils mit rotem Schweifaufstieg Finalbatterie mit lautstarker Schussfolge mit Multicolour- und Glitzereffekten und 4fach Crackling Finalsalve
Batterie, Verbund73 Schuss25 mm110 s45 m518 g
Fire Place (Pyromaster)Comet FeuerwerkFire Place (Pyromaster)
Klasse II - 1.4 G

ESP - Explosive System Power! 4 x Effekt-Batterien komplett verleitet - 1 x zünden, lange staunen! Silberschweif-Aufstieg, mündend in blaue, rote und grüne Sterne, am Zenit zerlegend in lautstarke Effektblitze. Doppelschuss mit knallig grünen und silbernen Sternen jeweils mit strahlendem blauen Schweifaufstieg und rote und blaue Sterne jeweils mit rotem Schweifaufstieg Finalbatterie mit lautstarker Schussfolge mit Multicolour- und Glitzereffekten und 4fach Crackling Finalsalve
Batterie, Verbund73 Schuss25 mm110 s45 m518 g
Fire Effekt XXL (Pyromaster)Comet FeuerwerkFire Effekt XXL (Pyromaster)
Klasse II - 1.4 G

ESP - Explosive System Power! 4 x Effekt-Batterien komplett verleitet - 1 x zünden, lange staunen! Silberschweif-Aufstieg, mündend in blaue, rote und grüne Sterne, am Zenit zerlegend in lautstarke Effektblitze. Doppelschuss mit knallig grünen und silbernen Sternen jeweils mit strahlendem blauen Schweifaufstieg und rote und blaue Sterne jeweils mit rotem Schweifaufstieg Finalbatterie mit lautstarker Schussfolge mit Multicolour- und Glitzereffekten und 4fach Crackling Finalsalve
Batterie, Verbund73 Schuss25 mm110 s45 m518 g
Mythos (Cyber Vision)Comet FeuerwerkMythos (Cyber Vision)
Klasse II - 1.4 G

ESP - Explosive System Power! 4 x Effekt-Batterien komplett verleitet - 1 x zünden, lange staunen! Doppelschuss wechselnd roter und grüner Bombettensterne in Knistersternwolken. Mix aus Multicolour-Perl-Effekten und Pfeif-Wirbeln. Finale mit 5 x 4 Salvenfächer, purpurne Sterne, Silberschweifsterne mit roten und grünen Spitzen, Knistereffekt, roter Silberfischeffekt mit Blinksternen.
Batterie, Verbund61 Schuss25 mm95 s50 munbekannt
Extreme Firepower (Pure Power)Comet FeuerwerkExtreme Firepower (Pure Power)
Klasse II - 1.4 G

ESP - Explosive System Power! Mit fast 1000g Explosivmasse! 3 x ULTRAPOWER-Batterien komplett verleitet - 1 x zünden, lange staunen! Doppelte Zündung von 3fach gefächerter Fontänenkombination mit goldenem und silbernem Funkenregen, roten Feuersternen, Chrysanthemen und Cracklingwolken. Steigerndes Finale mit gefächerter Multicolour-Bukettzerlegung aus Feuertöpfen und Silberwirbeln. Schnelle 5fach Schusssalven mit Perlaufstieg in grünes und lilafarbenes Blumenbukett, in rote und blaue Blumenbilder mit zusätzlichem Knistereffekt, Silberschweifaufstieg mit Silberpalmenzerlegung Perlaufstieg in grüne Knallsterne mit Knisterbegleitung, in rote und blaue Blumenbilder mit zusätzlichem Cracklingeffekt. 5fach Finalsalve mit großen Silberpalmen mit lautem Knistereffekt mündend in Chrysanthemenbukett.
Batterie, Verbund232 Schuss25 mm90 s50 munbekannt
High Tension (Tres Fantastico)Comet FeuerwerkHigh Tension (Tres Fantastico)
Klasse II - 1.4 G

ESP - Explosive System Power! Verleitete Effekt-Power - 1 x zünden, lange staunen! Bahn frei für dieses atemberaubende Trio! Geschwindigkeit fasziniert, Lichter verführen! Strahlend rot-silberne Sternenbuketts mit grünem Schweif, leuchtend grüne und silberne Sterne und schillernd blauer Schweif und lautstarke rot-blaue Knallsterne mit rotem Schweif tauchen die Nacht in ein Farbspiel der Extraklasse.
Batterie, Verbund48 Schuss18 mm120 s30 munbekannt
Rain of Fire (Midnight Special)Comet FeuerwerkRain of Fire (Midnight Special)
Kategorie 2 - 1.4 G

ESP - Explosive System Power! Verleitete Effekt-Power - 1 x zünden, lange staunen! Rote und grüne Sterne mit Crackling. Rote, grüne und silberne Sterne mit Schweif und Brummkreiseln. Silberschweif-Aufstieg, mündend in blaue, rote und grüne Sterne, am Zenit zerlegend in lautstarke Effektblitze. Mix aus Multicolour-Perl-Effekten und Pfeif-Wirbeln als großes Finale!
Batterie, Verbund66 Schuss19 mm90 s45 m403 g
Mr. President (Midnight Special)Comet FeuerwerkMr. President (Midnight Special)
Kategorie 2 - 1.4 G

ESP - Explosive System Power! Verleitete Effekt-Power - 1 x zünden, lange staunen! Rote und grüne Sterne mit Crackling. Rote, grüne und silberne Sterne mit Schweif und Brummkreiseln. Silberschweif-Aufstieg, mündend in blaue, rote und grüne Sterne, am Zenit zerlegend in lautstarke Effektblitze. Mix aus Multicolour-Perl-Effekten und Pfeif-Wirbeln als großes Finale!
Batterie, Verbund66 Schuss19 mm90 s45 m403 g
Mega Booster (Midnight Special)Comet FeuerwerkMega Booster (Midnight Special)
Kategorie 2 - 1.4 G

ESP - Explosive System Power! Verleitete Effekt-Power - 1 x zünden, lange staunen! Rote und grüne Sterne mit Crackling. Rote, grüne und silberne Sterne mit Schweif und Brummkreiseln. Silberschweif-Aufstieg, mündend in blaue, rote und grüne Sterne, am Zenit zerlegend in lautstarke Effektblitze. Mix aus Multicolour-Perl-Effekten und Pfeif-Wirbeln als großes Finale!
Batterie, Verbund66 Schuss19 mm90 s45 m403 g
Black Beauty (High Voltage)Comet FeuerwerkBlack Beauty (High Voltage)
Klasse II - 1.4 G

ESP- Explosive System Power! 4 x Effekt-Batterien komplett verleitet - 1 x zünden, lange staunen! Schweifaufstieg in rote und grüne Chrysanthemen jeweils im Wechsel. Finale mit insgesamt 7 Schuss, beginnend mit 3fache Salve, abschließend 4fach Salve. Roter, grüner und goldener Perlaufstieg, sich zerlegend in Cracklingpalmen, in Kombination mit silbernen Cracklingschweif mit lauter Zerlegung am Zenit. Scheibenwischereffekt in 7 Schusswellen ,Silberschweife mit roten und grünen Spitzen, pupurne Sterne und Heulpfeifen. Finale in 2 Wellen aus Silberschweifen und Bluemeneffekten Finale mit 5 x 4 Salvenfächer, purpurne Sterne, Silberschweifsterne mit roten und grünen Spitzen, Knistereffekt, roter Silberfischeffekt mit Blinksternen.
Batterie, Verbund119 Schuss28 mm140 s50 munbekannt
Endstufe (Energy Zone)Comet FeuerwerkEndstufe (Energy Zone)
Klasse II - 1.4 G

ESP- Explosive System Power! 3 x Effekt-Batterien komplett verleitet - 1 x zünden, lange staunen! Rote Blumeneffekte und Silberschweifaufstieg mit nachfolgendem Silberwelleneffekt und Cracklingsternen. Silberschweif-Aufstieg, mündend in blaue, rote und grüne Sterne, am Zenit zerlegend in lautstarke Effektblitze. Grüner Leuchtsternaufstieg in Silberwirbel, goldener Perlaufstieg in goldene Knallsterne, blauer Perlaufstieg in blaue Knallsterne, feuerroter Sternaufstieg mit Knistereffekt, mündend in furioses 3-Schlag Fächerfinale goldener Bukettsterne mit Knistersternwolken.
Batterie, Verbund61 Schuss19 mm90 s55 m361 g