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Anbieter | Bezeichnung | Typ | Schuss | Kaliber | Brenndauer | Effekthöhe | NEM | |||
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![]() | Comet Feuerwerk | Predator (Energy Zone) Klasse II - 1.4 G ESP- Explosive System Power! 3 x Effekt-Batterien komplett verleitet - 1 x zünden, lange staunen! Rote Blumeneffekte und Silberschweifaufstieg mit nachfolgendem Silberwelleneffekt und Cracklingsternen. Silberschweif-Aufstieg, mündend in blaue, rote und grüne Sterne, am Zenit zerlegend in lautstarke Effektblitze. Grüner Leuchtsternaufstieg in Silberwirbel, goldener Perlaufstieg in goldene Knallsterne, blauer Perlaufstieg in blaue Knallsterne, feuerroter Sternaufstieg mit Knistereffekt, mündend in furioses 3-Schlag Fächerfinale goldener Bukettsterne mit Knistersternwolken. | Batterie, Verbund | 61 Schuss | 19 mm | 90 s | 55 m | 361 g | ||
![]() | Comet Feuerwerk | Massive (Energy Zone) Klasse II - 1.4 G ESP- Explosive System Power! 3 x Effekt-Batterien komplett verleitet - 1 x zünden, lange staunen! Rote Blumeneffekte und Silberschweifaufstieg mit nachfolgendem Silberwelleneffekt und Cracklingsternen. Silberschweif-Aufstieg, mündend in blaue, rote und grüne Sterne, am Zenit zerlegend in lautstarke Effektblitze. Grüner Leuchtsternaufstieg in Silberwirbel, goldener Perlaufstieg in goldene Knallsterne, blauer Perlaufstieg in blaue Knallsterne, feuerroter Sternaufstieg mit Knistereffekt, mündend in furioses 3-Schlag Fächerfinale goldener Bukettsterne mit Knistersternwolken. | Batterie, Verbund | 61 Schuss | 19 mm | 90 s | 55 m | 361 g | ||
![]() | Comet Feuerwerk | Shanghai Fever (Grande Finale) Klasse II - 1.4 G ESP - Explosive System Power! Verleitete Effekt-Power - 1 x zünden, lange staunen! Roter, grüner und goldener Perlaufstieg, sich zerlegend in Cracklingpalmen, in Kombination mit silbernem Cracklingschweif mündend in laute Zerlegung am Zenit. Kombination aus Feuertöpfen und rot, grün und blau zerlegenden Cracklingpalmen, mündend in atemberaubende Schneeballeffekt-Wolken. Finale mit 5 x 4 Salvenfächer, purpurne Sterne, Silberschweifsterne mit roten und grünen Spitzen, Knistereffekt, roter Silberfischeffekt mit Blinksternen. | Batterie, Verbund | 62 Schuss | 28 mm | 70 s | 50 m | unbekannt | ||
![]() | Comet Feuerwerk | Mega Block (Overdose) Kategorie 2 - 1.4 G ESP- Explosive System Power! 4 x Effekt-Batterien komplett verleitet - 1 x zünden, lange staunen! Rote und grüne Leucht- und Heulsterne. Blaue, rote und grüne Leuchtkometen kombiniert mit Goldknister-Schweifaufstieg und lautstarkem Cracklingeffekt. Blinkeffekte in Gold und Silber, goldene Sterne mit Crackling-Effekt. Silberschweif-Aufstieg, mündend in blaue, rote und grüne Sterne, am Zenit zerlegend in lautstarke Effektblitze. | Batterie, Verbund | 254 Schuss | 16 mm | 220 s | 45 m | 548 g | ||
![]() | Comet Feuerwerk | Master of Fire (Overdose) Kategorie 2 - 1.4 G ESP- Explosive System Power! 4 x Effekt-Batterien komplett verleitet - 1 x zünden, lange staunen! Rote und grüne Leucht- und Heulsterne. Blaue, rote und grüne Leuchtkometen kombiniert mit Goldknister-Schweifaufstieg und lautstarkem Cracklingeffekt. Blinkeffekte in Gold und Silber, goldene Sterne mit Crackling-Effekt. Silberschweif-Aufstieg, mündend in blaue, rote und grüne Sterne, am Zenit zerlegend in lautstarke Effektblitze. | Batterie, Verbund | 254 Schuss | 16 mm | 220 s | 45 m | 548 g | ||
![]() | Comet Feuerwerk | Endless Power (Overdose) Kategorie 2 - 1.4 G ESP- Explosive System Power! 4 x Effekt-Batterien komplett verleitet - 1 x zünden, lange staunen! Rote und grüne Leucht- und Heulsterne. Blaue, rote und grüne Leuchtkometen kombiniert mit Goldknister-Schweifaufstieg und lautstarkem Cracklingeffekt. Blinkeffekte in Gold und Silber, goldene Sterne mit Crackling-Effekt. Silberschweif-Aufstieg, mündend in blaue, rote und grüne Sterne, am Zenit zerlegend in lautstarke Effektblitze. | Batterie, Verbund | 254 Schuss | 16 mm | 220 s | 45 m | 548 g | ||
![]() | Blackboxx Fireworks | Drakira (Pyroweb) (Hypnotika) Kategorie 2 - 1.4 G 10 Schuss Batterie, Gold flimmernde Kokosnusspalmen, umgeben von Rotflimmersternen und mit Schweif aus flimmernden Titangold aufsteigend | Batterie | 10 Schuss | 25 mm | 25 s | 30 m | 125 g | ||
![]() | Nico | Kubischer Kanonenschlag C (Kubischer Kanonenschlag C) Kategorie 2 - 1.4 G Kubisch. mit Sicherheitszünder. | Knallkörper, kubisch | 1 Schuss | unbekannt | unbekannt | unbekannt | 2,8 g | ||
![]() | Keller Feuerwerk | Knallkette (Knallkette) Klasse II - 1.4 G Spezial-Verbundknallplatte bestehend aus 30x Pyro Cracker. | Knallkörper, Kette | 30 Schuss | unbekannt | unbekannt | unbekannt | 4,86 g | ||
![]() | Nico | Six Pack (Kubischer Kanonenschlag C) Kategorie 2 - 1.4 G Kubisch. mit Sicherheitszünder. | Knallkörper, kubisch | 1 Schuss | unbekannt | unbekannt | unbekannt | 2,8 g | ||
![]() | Keller Feuerwerk | Ukat (Reibkopfknaller nach Harzer Art (Ukat)) Klasse II - 1.4 G Fetzig. Der Reibkopfknaller nach Harzer Art mit Zündreibbrett in der Schachtel. 20 Stück je Schachtel | Knallkörper, zylindrisch mit Reibanzündung | 1 Schuss | unbekannt | unbekannt | unbekannt | 9 g | ||
![]() | Nico | Hamburg Edition (35 Schuss) (Beat Master) Kategorie 2 - 1.4 G 35 Schuss, nacheinander mit roter, grüner oder goldener Leuchtspur aufsteigend und anschließender Verwandlung zu roten, goldenen oder Crackling Weideneffeckten mit grünen, blauen oder silbernen Blinksternen, endend in einem Finale aus 5 grünen breiten Crossette-Sternbuketts. | Batterie | 35 Schuss | 25 mm | 70 s | 60 m | 445 g | ||
![]() | Keller Feuerwerk | Amboss (Cubic Thunder) Kategorie 2 - 1.4 G Der klassische Kanonenschlag mit energischem Explosionsknall. | Knallkörper, kubisch | 1 Schuss | unbekannt | unbekannt | unbekannt | 6 g | ||
![]() | Nico | Hypnotic (Bullseye) Kategorie 2 - 1.4 G 30 Schuss, nacheinander mit drehendem Silberschweif aufsteigende Effektschüsse mit anschließender lautstarker Verwandlung zu silbernen Knattersternbuketts, endend in einem Finale aus 5 Effekten. | Batterie | 30 Schuss | 30 mm | 40 s | 50 m | 471 g | ||
![]() | NICO Europe | Megawatt (Bangkok) Kategorie 2 - 1.4 G Großkalibriger 3er-Batterieverbund mit 65 Schuss; Phase 1: 25 Schuss, lautstark zerlegende bunte Effektsternbuketts mit Silberglitzer- oder Crackling-Effekten, endend in einer Salve mit 5 Goldpolypen; Phase 2: 21 Schuss, mit kräftiger Leuchtspur aufsteigende lautstark zerlegende bunte Stern-Buketts unterbrochen von 2 gegabelten grünen Palmen-Fächer-Salven, endend mit 5 tief ziehenden goldenen Trauerweiden; Phase 3: 19 Schuss, silbern aufsteigende Glitzerkometen mit lautstarker Verwandlung zu blauen Sternenbuketts mit weißen Blinkern, endend in einem 3 Schuss Finale. | Batterie, Verbund | 65 Schuss | 30 mm | 110 s | 60 m | 1226 g | ||
![]() | Nico | Metal Master (Cyclone's Eye) Kategorie 2 - 1.4 G 100 Schuss, nacheinander in schneller Abfolge zündend mit roten, grünen, gelben, violetten oder silbernen Sternbuketts. | Batterie | 100 Schuss | 20 mm | 45 s | 40 m | 470 g | ||
![]() | Nico | Riesenkanonenschläge D, 3er (Kanonenschlag, zylindrisch Kal. D) Kategorie 2 - 1.4 S Zylindrisch, mit Sicherheitszünder; 10er Packung | Knallkörper, zylindrisch mit Anzündschnur | 1 Schuss | unbekannt | unbekannt | unbekannt | 2,8 g | ||
![]() | NICO Europe | Trend Family (Air Bag) Kategorie 2 - 1.4 G Das Action-Sortiment mit jeder Menge Nervenkitzel! Unter anderem mit 9 Raketen und unzähligen Sprüh-, Knall- und Blitzeffekten. | Familiensortiment | unbekannt | unbekannt | unbekannt | unbekannt | 256 g | ||
![]() | NICO Europe | Stunt Man (Air Bag) Kategorie 2 - 1.4 G Das Action-Sortiment mit jeder Menge Nervenkitzel! Unter anderem mit 9 Raketen und unzähligen Sprüh-, Knall- und Blitzeffekten. | Familiensortiment | unbekannt | unbekannt | unbekannt | unbekannt | 256 g | ||
![]() | NICO Europe | ProfiLine 800 (Chinese Wall) Kategorie 2 - 1.4 G 25 Schuss, nacheinander zündend; lautstark zerlegende Effektbuketts mit silbernen und goldenen Knatter-Weiden-Effekten oder grünen und goldenen Glitzerstern-Buketts, endend in einer Salve aus 5 sich mehrfach öffnenden Knisterblüten. | Batterie | 25 Schuss | 29 mm | 30 s | 55 m | 380 g | ||
![]() | Nico | Dragon Cave (Fire Drill) Kategorie 2 - 1.4 G 50 Schuss, nacheinander zündend, vielseitige Effektbatterie mit weißen Blinksternen, Goldpalmen, Pfeifen oder silbernen Knattersternen. | Batterie | 50 Schuss | 20 mm | 40 s | 40 m | 338 g | ||
![]() | Nico | ProfiLine 350 (Beat Master) Kategorie 2 - 1.4 G 35 Schuss, nacheinander mit roter, grüner oder goldener Leuchtspur aufsteigend und anschließender Verwandlung zu roten, goldenen oder Crackling Weideneffeckten mit grünen, blauen oder silbernen Blinksternen, endend in einem Finale aus 5 grünen breiten Crossette-Sternbuketts. | Batterie | 35 Schuss | 25 mm | 70 s | 60 m | 445 g | ||
![]() | Nico | Ares (Beat Master) Kategorie 2 - 1.4 G 35 Schuss, nacheinander mit roter, grüner oder goldener Leuchtspur aufsteigend und anschließender Verwandlung zu roten, goldenen oder Crackling Weideneffeckten mit grünen, blauen oder silbernen Blinksternen, endend in einem Finale aus 5 grünen breiten Crossette-Sternbuketts. | Batterie | 35 Schuss | 25 mm | 70 s | 60 m | 445 g | ||
![]() | Nico | Dragon Tears (Diva) Kategorie 2 - 1.4 G 36 Schuss, nacheinander in steigender Geschwindigkeit zündend, mit lautstark zerlegenden Effektbuketts mit unzähligen roten Sternen mit Silber-Glitzer, gelben Sternen mit Grün-Glitzer, grünen Sternen mit Gold- Glitzer oder silbernen Sternen mit Rot-Glitzer, gefolgt von einem Finale aus goldenen Chrysanthemen-Effekten. | Batterie | 36 Schuss | 29 mm | 60 s | 40 m | 486 g | ||
![]() | Nico | Dragon Power (Cyclone's Eye) Kategorie 2 - 1.4 G 100 Schuss, nacheinander in schneller Abfolge zündend mit roten, grünen, gelben, violetten oder silbernen Sternbuketts. | Batterie | 100 Schuss | 20 mm | 45 s | 40 m | 470 g |